壹、研究題目:KUSO文[1]研究計畫大綱

貳、研究動機:

中國古代文學十分重視其教化與實用的功能,故唐朝韓愈反對充斥社會的陳腐駢文,而提出「文以載道」。到了白居易,他便認為文學的第一義,是要補察時政、洩導人情,具有社會教育意義的,如此才能「文章合為時而著,歌詩合為事而作」。

今日,將此文人之使命放於台灣各中文系之碩博士論文來看,余查「全國碩博士論文資訊網」[2],近六千篇的論文裡,少有符合此使命之論文。或曰:「文學與論文不可混為一談。」,學生認為在此「使命」的意義上是可相通的,試問,一位碩、博士生,經由數月的構思,再用一、二年精力完成的心血論文,竟可與當今社會毫無關係!?更不用說像宋代的策論那般與國家社會息息相關了,我們中文系讀聖賢書卻不能經世濟民、通經致用,時也?命也?這就是為何在此功利現實社會中,「中文系」成為一冷門科系的重大原因了,甚至畢業後,除了修完教育學程,再經過重重的甄選才能擔任教師外,想往其他各行業發展都是極其競爭、困難重重的,嗚呼!我必須沉重地說:「因為我們脫離社會一陣子了。」

這麼說來,難道不能再為學術而學術了嗎?非也!在中文領域裡,大學正、副教授必定具有豐富的學識涵養與教學經驗,如此才能以宏觀的角度,來洞察到當今中國文學中,何塊領域是急需釐清、補足與研究的,而非像我們這般,讀過的就那麼幾十本書,想研究的題目與內容說不定別人都研究過了(例如中國大陸或其他國外的期刊論文),然而我們卻因為學識淺薄而茫然不知,甚至志得意滿地完成了一個炒冷飯且漏洞百出的論文,故余竊以為,唯有當上正、副教授一職,才有資格專為學術來做論文。

唯有如此,中文學術研究才能進入一種純粹是真、善、美、近乎藝術的領域,而非成為像我這般愚昧小孩的粗糙爛作。也就是說,尚未當上正、副教授的中文人,是有義務將文學結合社會現實的,如此即使論文未臻完善,但其提出與現實有關的見解與方向,皆是非常珍貴的,正如科學中的一個定理,必定是經由許多假設與實驗才漸漸推論出來的,而我們可以負責的正是:「在研究中提出假設與實驗,歸納出一個不完善的結論。」由於此結論是與社會現實有所關係,因此雖然不完善,但仍是對社會有所幫助的。

而我所欲研究的當然與社會現象有關,如同朱學恆[3]寫的「公司裁員?老爸交不出補習費?紐約又摔機?在這世界哀鴻遍野的當口,台灣的年輕人們不畏景氣冷颼颼,自行研發出了新一代的KUSO精神,以熱血克服一切,照樣掛著笑臉過生活!他們到底是怎麼辦到的呢?」。是的,KUSO正是台灣年輕人的精神,而此精神則來自現實生活與社會感受,或可說是反動的成果,故其文字表現與內容則呈現出無限的創意,而「創意」正是當前社會的動力,因此,造成了我想研究此「創意歡樂惡搞文」的動機。

  

參、研究大綱:

此「KUSO文研究」之研究大綱,由於與其有關的討論乃盛行於BBS中,但仍尚未有學者正式研究過,或許閱此大綱者並未曾接觸過此議題,故於第二章的「KUSO文概述」中先予略述,以令讀者對此有初步的認識,另外附有「KUSO辭典」以供參考,詳見文末的「附錄」;又唯恐有人誤以為KUSO與笑話、乃至於白爛、虎爛的精神是一樣的,於是第三章中以比較方式來釐清其義與特點;而各類型文章皆有其中心思想與基本理論,KUSO文亦不例外,因而第四章以理論架構之,嘗試為其建立初步的理論,進而建構KUSO論述,以求此精神能於社會中普及化;第五章特別以問卷調查的方式,以求得較客觀與全面性地看法,而非看似全篇皆自以為是的理論與見解。第六章則是結語。然下列大綱,乃就一己所知而研擬,其中思慮、文字渾沌而須增刪者尚待良師指導,以期完善。

第一章 緒論 

第一節 研究動機

第二節 研究方法

第三節 研究資料

第四節 研究目的

第二章 KUSO文概述

第一節 KUSO文的定義

第二節 KUSO文的流變

(一) 創世紀時期

(二) 黑暗時期

(三) 當代

第三節 KUSO文的類型



(一) 先行者、陳先生與電玩派:先行者與陳先生皆為經典KUSO

爛GAME裡的人物,故以他們為KUSO文與電玩派之開路先鋒。



(二) 港漫與動漫派:以香港漫畫中的對白口音為語助詞的經典,例如「口古月」、「你還未夠班哪!」「仆街」…等,後發展至動畫與漫畫之人物角色與情節…等皆有人引以為KUSO工具與對象。



(三) 星爺與影視派:此派以周星馳的電影對白為經典,例如「輕功的奧妙之處,就是可以讓一個好像肥豬那麼重的人飛到半空之中,而且還可以叫得像殺豬一樣!」、「這一切都是幻覺~~~嚇不倒我的~~~」…等,後有許多影視節目的經典對白、劇情…等,皆成為後人的KUSO必備因子。



(四) 國父與古今名人派:例如「鐵拳無敵孫中山」、「穿林北腿蔣中正」…等,以國父為經典,但都屬於古今名人,故並列為一類。



(五) 政治與社會派:例如「總統、選舉、愚人節、上流美、世棒賽」等皆可KUSO,但其中政治方面的KUSO文,若發文者與閱文者立場不中立,常會引起爭議,故成為除情色外,乃屬KUSO板嚴禁的文章。



(六) 小強與校園、生活派:小強即蟑螂,由於其歷史悠久與生命力超強,故名小強,而成為KUSO經典之一,即使在以校園和生活為背景的KUSO文亦可不時見到其蹤跡,而由於發KUSO文者多為年輕人,又多於學校中就學,故文章中的生活背景亦常有校園人物出現,故將三者合為一派。



(七) 圖文解釋派:BBS有彩色編輯功能,可以用來編輯彩色文章和圖形,故有人即用文圖並茂的方式來KUSO某人、事、物,例如「注音文戰役」等,個人覺得此KUSO創意可直接或間接應用於各行業的媒體或平面廣告上,應該有不錯的效果。



(八) 推文與回文派:由於板上閱讀者多為有KUSO基因者,故能於閱讀文章後的推文或回文發表KUSO的短文。



(九) 其它:此類因數量與討論不多,故集中於此類。例如「故意發文

KUSO板主、板規」…等。

第三章 笑話文、白爛文、虎爛文及其與KUSO文之比較

第一節 笑話文的定義

第二節 白爛文的定義

第三節 虎爛文的定義

第四節 笑話文、白爛文、虎爛文與KUSO文之比較

第四章 KUSO文與後現代理論、後殖民理論之關係

第一節 KUSO文與後現代理論

(一) 內在後現代

(二) 外在後現代

第二節 KUSO文與後殖民理論

(一) 第一次後殖民

(二) 第二次後殖民

第三節 小結:

(一) KUSO文的骨架與基因

(二) KUSO論述



第五章 BBS問卷調查:KUSO文未來發展之可能性

問卷對象與設計方式,尚待良師指導,目前想法是希望將此研究計畫發表於全國各大專院校之專屬BBS上的各個系板,詢問底下三個問題「閱讀完此大綱後,請問:

1. KUSO文理論與KUSO論述可否因此研究而建立?並試著說說自己的想法,謝謝!

若可以,請繼續進行第2.3題。

2. KUSO精神可否普及全台而令民眾生活更快樂?並試著說說自己的想法,謝謝!

3. KUSO論述可否風行世界?並試著說說自己的想法,謝謝! 」

將問卷回收後可藉由Visual Basic、Excel或SPSS等軟體來進行統計分析與繪圖,並完成底下的大綱內容。

第一節 KUSO文理論與KUSO論述可否建立?

(一) 統計圖與分析說明

(二) 其它看法

第二節 KUSO精神可否普及全台而民眾生活更快樂?

(一) 統計圖與分析說明

(二) 其它看法

第三節 KUSO論述可否風行世界?

(一) 統計圖與分析說明

(二) 其它看法

第四節 小結

第六章 結論

附錄:KUSO辭典

肆、研究資料:

由於此文體之創作與討論的大宗乃於BBS上,因此便以底下各個BBS站台上各版的所有文章,作為主要依據與參考資料。

一、主要依據資料:巴哈姆特BBS的【KUSO】版[4],其中的所有文章皆為主要依據資料,因為此處乃當前台灣最大的KUSO文討論與創作中心,另外,它還有個相同網站與討論版[5],內容與BBS上的差不多。

二、重要參考資料:為了客觀與正確地研究出KUSO精髓,因此研究中採取的比較法,便是根據下列各板的文章內容來加以探討與比較。詳見參考書目。

(一)台大批踢踢實業坊【joke】

(二)台大批踢踢實業坊【虎爛版】

(三)無名小站【Bailan】版



三、相關理論資料:由於此研究尚未有人做過,因此並無前人所留下的理論,是故名為「相關」理論資料,而經過學生初步研究發現,可採用「後現代」與「後殖民」的論述來作為 KUSO文的理論基礎,詳見參考書目。



伍、研究方法:

一、文獻分析法:文類之形成,必有其特殊時代背景,經由眾人參與後雖會形成風潮,亦會因此產生利弊,進而有各種類型逐漸產生,因此本「研究大綱」第二章「KUSO文概述」,即由KUSO板上的全部文章中,詳加探討此文類的源起、流變,並將其內容聯繫、歸納加以分類。



二、比較分析法:藉由對其他看似相近,但事實上卻屬不同文類之定義與內容的比較,來令欲研究的對象定義更清晰顯明。即「研究大綱」第三章「笑話文、白爛文、虎爛文與KUSO文之比較」。



三、理論分析法:由於此研究尚未有人做過,因此並無前人所留下的理論,而經由學生初步的研究後發現,可採用「後現代」與「後殖民」的論述來作為 KUSO文的理論基礎,即「研究大綱」第四章「KUSO文與後現代理論、後殖民理論之關係」。



四、問卷調查法:希望藉由此客觀工具與系統化的程序,獲得對特定群體對象普遍性或特殊性的看法,此「研究大綱」第五章「BBS問卷調查:KUSO文未來發展之可能性」,即是希望由此方法來了解台灣的大學生們對KUSO文的看法與未來發展之可能性。

陸、研究目的(預期成果):

研究KUSO文之目的,可分為近程、中程、遠程三方面來說:

 一、近程:成功地將其成為我的碩士論文,而非僅是為了甄試而故意討好教授的工具。並經由論文中逐步建構一種以「後現代主義」與「後殖民主義」為基架,且結合社會文化與文學的新論述,吾名之曰:「KUSO論述」。

 二、中程:而此論述正如後現代與後殖民理論那般,亦是可以跨文學領域而延及社會現象、心理學、藝術、政治…的論述,但KUSO論述不僅僅是以理論分析、架構文章的產物,它的目的是發展出一種令身心更快樂的方法,以作為當前忙碌、迷茫、盲目社會中,一種心靈改革的管道,吾名之曰:「一看、二說、三寫KUSO文,天天掛著笑臉看新聞。」

 三、遠程:再經由媒體傳播與各類學術研究與討論後,將令此論述更為完備、實行方法更為簡單有效,令社會國家更為安定祥和,甚至國外亦可能受此影響,而各自探尋自己國家的KUSO現象或KUSO文,進而發展出具有適合自己社會民情的KUSO精神。若如此,則可預見的是:國際間的KUSO研究成為顯學,各國學術與政府部門互相交流KUSO心得,最後取得共識並且訂定某日為全球KUSO節日,以紀念KUSO精神為人類帶來了永久的和平與快樂,若誠得見此日,吾必曰:「孔日成仁,孟云取義,惟其義盡,所以仁至。讀聖賢書,所學何事,今日終見國治而天下平,而今而後,庶幾無愧。死而無憾!」



柒、參考書目

若您已經閱讀完此大綱,無庸置疑地,此計畫之研究者乃一特別的學生,故此研究計畫產生了下列三個特點:一、研究動機乃欲將文學結合社會,而研究目的則是希望藉由文學影響心靈而令生活更快樂;二、研究對象乃在BBS上;三、此研究題目尚未有人著手。後兩點則影響到了此參考書目的特點,即「著手此計畫草案並無參考到任何實質的書,而僅參考網路資料即完成。」希望將來經由老師的指點,能夠於碩士期間大量閱讀重要書籍,以求培養扎實的學問,如此計畫才可趨於完善甚至具體實行。底下便將著手此計畫的草案期間所參考的網路資料加以分類:

 一、網站與網頁

  (一)與KUSO文有關

1. 巴哈姆特,歡樂惡搞KUSO板

http://forum2.gamer.com.tw/B.php?bsn=60084

2. 路西法地獄,<朱學恆-大家一起來KUSO!>,2004/10/26查詢,

http://www.lucifer.hoolan.org/paper/dipps/dipps020.htm

3. YAHOO奇摩新聞,<閒扯淡 網路創作新王道>,2004/10/26查詢

http://tw.news.yahoo.com/041026/15/13jjf.html

4. 新華網,<注意 KUSO文化到來了>,2004/10/26查詢

http://big5.xinhuanet.com/gate/big5/news.xinhuanet.com/fashion/2003-11/11/content_1171305.htm

5. 武林字典,<單盟KUSO>,2004/10/26查詢

http://jinyong.ylib.com.tw/SectTalk/show.asp?no=5376&SectNo=101

  (二)與研究大綱格式有關

1. 研究方法論,2004/10/26查詢http://w3.ev.ncu.edu.tw/%E5%AD%B8%E7%94%9F%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E5%8D%80/%E6%96%B0%E7%94%9F%E8%A8%93%E7%B7%B4%E5%A0%B1%E5%91%8A/%E6%9E%97%E5%AD%9F%E5%90%9B.pdf

2. 中華佛學研究所,<畢業生論文大綱>,2004/10/26查詢

http://www.chibs.edu.tw/publication/grad-th/ch-th-ol.htm

3. 全國博碩士論文資訊網。2004/10/26查詢,

http://datas.ncl.edu.tw/theabs/1/

 (三)與後現代、後殖民理論有關

1. 台灣文學研究工作室,<後殖民?還是後現代?─陳芳明台灣文學史書寫的論述困境>,2004/10/26查詢

http://ws.twl.ncku.edu.tw/hak-chia/i/iu-seng-koan/tanhongbeng-bunhaksu.htm

2. 台灣文學研究工作室,<「後殖民」的台灣演繹>2004/10/26查詢

http://ws.twl.ncku.edu.tw/hak-chia/k/khu-kui-hun/taioan-sitbin.htm

3. 文化研究,<台湾后现代后殖民文化研究格局>,2004/10/26查詢

http://www.culstudies.com/rendanews/displaynews.asp?id=574

4. 聯合文學,<初論台灣網路文學的後現代狀況>,2004/5/11查詢,http://udn.com/SPECIAL_ISSUE/CULTURE/NETLIT/news/news2.htm

 (四)與世界華文(遠程研究目的)有關

1. 世界華文文學研究網站http://www.fgu.edu.tw/~literary/wc-literature/default_1.htm



 二、BBS站台

[1]. 巴哈姆特(BBS站台名),Kuso(英文看板名),歡樂惡搞板(中文敘述)

telnet://bbs.gamer.com.tw

2. 台大批踢踢實業坊,joke,冷冷的天也要看冷冷的就可

telnet://ptt.twbbs.org

3. 台大批踢踢實業坊,TigerBlue,▁▂▃▄▅◣虎爛版◢▅▄▃▂▁telnet://ptt.twbbs.org

4. 無名小站,Bailan,真白爛-網路耍白爛文章收集

telnet://wretch.twbbs.org

附錄:KUSO辭典

參見:武林字典,<單盟KUSO>,2004/10/26查詢

http://jinyong.ylib.com.tw/SectTalk/show.asp?no=5376&SectNo=101

推倒:【動詞】大部分男人都想做的行為,說白一點就是強X。

撲倒:【動詞】比「推倒」意思更清楚。

歐巴:【名詞】30歲以上的女性。

兄貴:【名詞】全身肌肉的強壯男子。

姐貴:【名詞】全身肌肉的大姐姐。

控:【名詞】對上述的人種有愛好的人,如蘿莉控。

BL:【名詞】BOYS LOVE的縮寫,意指男性間的戀情。

GL:【名詞】GIRLS LOVE的縮寫,意指女性間的戀情。

未夠班:【形容詞】不夠資格

逆天:【動詞】做出一些違反常理的事。

強者:【名詞】做出逆天行為的人。

XD:【感嘆詞】要橫著看它,是種漫畫式誇張笑臉,另一種說法是X滴。

先行者:【名詞】中國研發的二足步行機器人,因老共的自大(!?)而淪為日本的惡搞物,還有無恥(!?)的必殺技-中華大加農。

開刀:【動詞】拿各版主來惡搞。

解剖:【動詞】對某人的解析。

小白:【形容詞、名詞】白目。

小黑:【名詞】黑名單。

浸小黑:【動詞】被登記進黑名單。

小強:【名詞】蟑螂,也可稱做有不死之身的人。

食神:【名詞】堪稱一大千古佳作!大部份KUSO的句型都出自其中。

少林足球:【名詞】跟食神一樣,大部份KUSO的句型都出自其中。

回鍋:【名詞】重新PO的文章。

謎之聲:【名詞】隱藏人格!?有時候會換成版眾ID或路人。

泡菜:【名詞】韓國人的稱呼。

北斗神拳:【名詞】很常被拿來惡搞的名作。

鐵拳無敵孫中山:【名詞】不知從何時開始,我們的 國父變成蓋世武功強者,其他還有像天魔共殘毛澤東、穿林北腿蔣中正…等等。

折凳:【名詞】七武器之首,被譽為史上最強的兵器。

王道:【名詞】指最為正確或常出現的人事物,通常只是個人偏執的認定。

孟穫孟穫:【動詞、感嘆詞】為南蠻語,就是「不知道」的意思。

天鷹戰士:【名詞】大陸「福音戰士」的翻譯,老共的惡搞(!?)產物。

魔人:【名詞】某方面功力深厚的人,通常會隱藏在各版中,比如說轉貼魔人、灌水魔人。

潛水:【動詞】指暫時不會到某站發表主題或留言的行為。

浮上:【動詞】潛水完後當然就是浮上囉。

Loli、羅莉亦同:【名詞、形容詞】;意指「幼女」,其生理年齡約為12歲以下之少女,後因各人見解不同,現只指作外貌像小孩的女孩,其明確之定義為「依據個人觀點而認知的小妹妹」。

Lolita(洛莉塔):【名詞】;A seductive adolescent girl.一個魅力沒法擋的未成年少女,也就是羅莉的來源,原為一本小說之書名。

正太:【名詞、形容詞】;和Loli屬相反性別同義詞,也就是指生理年齡約為12歲以下之少年,同樣因各人見解之不同,現只指作外貌像小孩的男孩,其明確之定義為「依據個人觀點而認知的小弟弟」。

素敵:【形容詞、副詞】;有稱讚「好棒、完美」之意,同意於「素晴」。

殘念:【形容詞、副詞、感嘆詞】;可惜的。

苦手:【形容詞】;對某件事感到困擾、棘手。

怨念:【名詞、形容詞】;某人對某件事感到怨恨而形成的一股強大的靈念,或用來表示對某件事物的狂熱。

流星:【名詞】;意指略帶一點點情色意味或有些微露點成份的CG圖。

黑暗鍋:【名詞】;前管員某U氏所研發的特殊料理,其美味度不明,謎般的黑暗料理。

芬達:【名詞】;為譯名,原名為Fanta,為一碳酸飲料之品牌,在台灣由太古可口可樂公司所代理,但也是thunder譯名,現作為模擬中神聖系的最強武器,在香港的模擬芬達團支部中也用作黑暗飲料的主要材料,有化學成分。

黑暗飲料:【名詞】;一次模擬芬達團支部的旅程中煉製出來,味道不明。

停屍間:【名詞】;聊天室的別名,意指聊天室沒有說話的時候。

口胡:【助詞、感嘆詞】;此為港漫用語,常用來表示心情,可同於XD,為擴大效果可用「口古月」。

口桀:【助詞、感嘆詞】;此為港漫用語,常用來指壞人的笑聲,特別是指奸笑。

轟殺:【動詞】;此為港漫用語,用來指要殺掉某人的動作。

廢材:【名詞】;此為港漫用語,指無用之人,或者是廢物,通「廢柴」、「膿包」。

破天:【動詞】;此為港漫用語,就是「打破天」,不爽時可使用此詞。

逆天:【動詞、助詞、感嘆詞】;此為港漫用語,指要逆著天道而行,或憤怒時所使用之句首助詞。

未夠班:【形容詞】;此為港漫用語,意同於北京話之「不夠格」,或是指力量還不夠。

收聲:【動詞】;此為港漫用語,意指閉嘴,通「收嗲啦」。

熱血:【名詞、形容詞】;能讓攻擊力上升2倍的能力,原出自機戰系列,後引申為激昂的心情。

魂 :【名詞】;能讓攻擊力上升3倍的能力,原出自機戰系列,另一解為指帶有榮耀,奮戰不懈的職業精神。

愛:【名詞】;能讓HP回覆的能力,原出自機戰系列。

大鑊:【動詞、形容詞、感嘆詞】;意指糟糕了,例:下星期就要期考了,書都未看,這下子大鑊了。

体溫治療:【名詞】,某女僕長發明的治療法,據說能治百病,但有聞該女僕長使用此式前皆被轟飛。

癌細胞:【名詞】;謎樣的藍色有角生物,真名為unyuu,有多個變種,出沒於各大「任意」,是為某隻怪獸最討厭之物。

外道:【名詞】;特擁有過度豐滿胸部的女性,另解為有違常理(或者是太合常理)的事物。

病狀惡化促進劑:【名詞】;某怪獸生病吃的藥物,功用就如名字所說一樣。

仆:【動詞、形容詞、感嘆詞】音ㄆㄨ,即"倒"。

仆街:【動詞、感嘆詞】倒在大街上,祖仁恭版大的得意技。

仆桌:【動詞】;此為高等顏文字技巧,須將仆街技及翻桌技練的十分成熟,而且等級還須滿20才可使用。

圖示:

╭□○=

╯┬────┬

仆街:【名詞、動詞、形容詞、助詞】;其實「仆街」的原意是「路倒屍」,是早期的黑道術語,在加入幫會儀式中發毒誓時用的。不過其後香港政府禁止黑社會公開進行活動,造成儀式漸漸從簡,再加上一般市民失去接觸黑社會的途徑,困此「仆街」這兩個字也就沒有以前那樣敏感了。【名詞】時解作「混蛋」、「可惡的人」,以「個」、「條」、「班」做為其單位量詞,其中以「條」最具汙辱性。【動詞】時解作「仆倒在街上」或「絆倒」,【形容詞】時則解作「可惡」、「奸詐」,亦可解作「不得了」、「糟糕了」,意同於「大鑊」,【助詞】時通常用來形容「打」,以加強「打」的程度,也可用來加強其動詞的動作強度。又可以「PK」代換。

ORZ:【名詞】

參見"paper craft of orz",2004/10/26查詢http://www.dfnt.net/t/photo/your/craft_06suman.shtml、

仙境巫師網,何謂orz,2004/10/26查詢

http://going.idv.tw/ro/na3/memo.php?bd=test&no=1006&&no=1524

"o"是頭部."r"是上半身."z"是下半身
"orz"就是一個人跪倒在地的顏文字

orz 這是小孩
OTZ 這是大人
or2 這是屁股特別翹的
Or2 這是頭大身體小的翹屁股
orZ 下半身需要雕塑...
顏文字:【名詞】即表情符號。

參見:仙境巫師網,[轉貼]顏文字,2004/10/26查詢

http://going.idv.tw/ro/na3/memo.php?bd=test&&no=107

滿意.滿足~
<( ̄︶ ̄)> []~( ̄▽ ̄)~* ( ̄﹏ ̄) ( ̄ˇ ̄) \( ̄︶ ̄)> <( ̄︶ ̄)/
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萬歲.真棒.開心~
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驚訝.吃驚~
︽⊙_⊙︽ (⊙_⊙) (@口@) Σ(@)( ̄ ̄)+ Σ(⊙▽⊙"a (@[]@!!)
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無奈.裝傻~
( ̄▽ ̄)~* ( ̄▽ ̄)" ╮(╯▽╰)╭ ╮( ̄▽ ̄)╭ = ̄ω ̄=
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哭泣.謝罪或感謝~
〒▽〒 m(_ _)m (〒︿〒)
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不爽.生氣~
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o(# ̄▽ ̄)==O)) ̄▽ ̄")o 金鋼飛拳~!!

ˋ( ° ▽、° )~+(\o( ̄▽ ̄///)[揮棒!!]
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謝票.感恩~
3QQ~\(≧▽≦)多謝多謝~!!(≧▽≦)/~3QQ
謝謝~\(≧▽≦)~銘謝賜好!!~(≧▽≦)/~謝謝
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其它~

翻桌 (╯-_-)╯┴─┴
\( ̄<  ̄)> <==喔喔~鼻子變長嚕!!

(* ̄▽ ̄)/‧:*‧°★,。‧:*:‧°☆ 放個煙火
(~o ̄▽ ̄)~o <==像游魂一樣
二連矢!! o(#-.-)/~ >--->> >-->> ≡/( ̄▽ ̄)/ 我閃~~
向右滾...\( ̄▽ ̄)/(_△_)\( ̄▽ ̄)/(_△_)



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[1] KUSO這個字其實起源於日文「くそ」,其意義名詞為「糞」;作感嘆詞表示「罵人、輕視人、或表示自己的決心」,如同我們說「可惡」時亦有相同的意思;又有扯蛋、狗屁等其它義。而風行之因乃日本電玩界的「認真玩爛GAME」的風潮。但到了台灣,除了承襲日本原義外,KUSO成了「創意、歡樂、惡搞」的代名詞,尤其流行於校園學生的各種表演方式和網路文章,而其多藉由BBS、E-mail討論與傳播KUSO精神,總之,將此精神化為文字的即稱作KUSO文。而就KUSO文的產生因素,大概可分為三種:

(一)惡搞先:因想惡搞而產生的創意,且惡搞後令人產生歡樂的效果。

(二)歡樂先:因欲獲得歡樂而故意惡搞,且惡搞時萌生了創意。

(三)創意先:因為有某種創意或因襲某種創意,而想惡搞獲得歡樂。

[2] 全國博碩士論文資訊網。2004/10/26查詢,

http://datas.ncl.edu.tw/theabs/1/

[3] 路西法地獄,<朱學恆-大家一起來KUSO!>,2004/10/26查詢,

http://www.lucifer.hoolan.org/paper/dipps/dipps020.htm

[4] 巴哈姆特(BBS站台名),Kuso(英文看板名),歡樂惡搞板(中文敘述)

telnet://bbs.gamer.com.tw

[5] 巴哈姆特(網站名),歡樂惡搞KUSO板(版名,電腦網路的討論區。經常劃分不同的主題,讓使用者表達意見,進行討論。每一個主題討論區即稱為板。也稱作版。)

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